游戏开发视觉计算解决方案

PhysX 4.0

PhysX 4.0

NVIDIA PhysX SDK 是一种可扩展的多平台物理解决方案,可为智能手机、高端多核 CPU 和 GPU 等各类设备提供支持。 PhysX SDK 现已开源,可在 BSD 3 许可下使用。

Nsight Graphics 2019.1

Nsight Graphics 2019.1

调试、配置及导出使用 Direct3D(11,12,DXR)、Vulkan(1.1,NV Vulkan 光线追踪扩展程序)、OpenGL、OpenVR 和 Oculus SDK 构建的框架。

NVIDIA Ansel

NVIDIA Ansel

Ansel 是捕捉游戏镜头和分享精彩时刻的革命性方式。 从任何位置取景构图、使用后处理滤镜调整截图、截取高保真度的 HDR 图像,然后使用手机、PC 或 VR 头盔分享 360 度屏幕截图。

分享到:QQ空间新浪微博腾讯微博人人网微信